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微信小游戏「跳一跳」技术手段高分秘籍实现

2018-01-03 非著名程序员 程序猿DD

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最近这两天,从前天微信最新版内测开始,到今天早上正式版发布,微信小程序的游戏:跳一跳,可以说是火爆了微信好友圈。甚至比五六年前的飞机大战游戏都火爆,这种小游戏的火爆不仅仅是因为有魔性,有意思,更好玩的是和好友之间的排名比拼。可以说:微信深谙心理学啊!

不知道大家在玩微信小游戏「跳一跳」的时候,有没有这种感觉,就是在刚开始,一步一步的跳的时候,没啥感觉,随着分数的增长,跳的越来越远,你的心跳是不是也在跟着加速,越跳越快,越快越容易失误。我感觉我在玩这个游戏的时候,跳到200分左右的时候,我的心跳也都快跳到200下了。太 TMD 有魔性了。

废话不多说了,直接高分秘籍送给大家。你们是不是认为我的高分秘籍是这样的:

  1. 如果你每次都能挑到各自的正中间的话,可以 + 2 分,如果连着跳到中间会 + 4、+6、+8、+10……

  2. 跳到污水井盖上面,停留2秒,等到下水道声音响起直接 + 5 分

  3. 跳到魔方上面,停留2秒,等到魔方转正会直接 + 10 分

  4. 跳到音乐盒上面,停留2秒,等到音乐响起会直接 + 30 分

  5. 跳到便利店,停留2秒,等到便利店开门会直接 + 15 分

这确实是游戏攻略,但是你们知道为什么会这么设计吗?停留 2 秒?因为这样会打乱你跳跃的节奏感,你们有没有感觉跳到加分块上的时候,停留之后再跳,特别容易失误?这都是 TMD 套路。

但是我们今天分享的游戏攻略绝不是如此,因为我们大家都是程序员,先看看我的微信好友圈的排名吧,昨晚看到这个分数,我是一夜没睡,太吓人了。我们作为程序员其实是可以通过技术手段实现了,就在昨天,有人分享了技术实现方法。

在 Github 上面已经有小伙伴用 Python 来玩跳一跳这个游戏了,想多少分就有多少分,来看看他的实现原理和实现方法吧。

再看一眼用程序跑的实验结果:

看到这里,此时此刻,是不是感觉作为技术人,作为程序员优越感尽显?事实证明,机器人就是比人会玩。还不赶紧分享这篇文章到朋友圈显摆一下我们技术人,程序员的优越感?

高分秘籍,技术手段实现地址,GitHub:https://github.com/wangshub/wechat_jump_game

我不多说了,我得赶紧安装环境,去跑分了,我要把我第一的位置拿回来。你,还在等什么?


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